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Diseño y render 3D (2020)

Colaboración con el artista Oscar Martin en la tercera versión de su pieza BSM_NHC, donde diseñé y modelé en 3D una estructura/interfaz que posteriormente se construyó con técnicas de corte láser. 

 

La pieza está diseñada para acoger a un ecosistema bioartificial con una colonia de Physarum polycephalum, situada en la esfera traslúcida superior. En las láminas inferiores, se sitúan diferentes dispositivos electrónicos para realizar una lectura de datos de la evolución de la colonia. 

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